[an error occurred while processing this directive] [an error occurred while processing this directive][an error occurred while processing this directive] [an error occurred while processing this directive] [an error occurred while processing this directive] [an error occurred while processing this directive] (none) [an error occurred while processing this directive] [an error occurred while processing this directive] [an error occurred while processing this directive] [an error occurred while processing this directive] [an error occurred while processing this directive][an error occurred while processing this directive]
[an error occurred while processing this directive][an error occurred while processing this directive] [an error occurred while processing this directive][an error occurred while processing this directive] [an error occurred while processing this directive] [an error occurred while processing this directive] [an error occurred while processing this directive] (none) [an error occurred while processing this directive] [an error occurred while processing this directive] [an error occurred while processing this directive][an error occurred while processing this directive]![]() |
![]() |
![]() |
|||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
Mads Bondo Dydensborg wrote: >Jeg har gjort noget lidt simplere (tror jeg); klasser der skal kunne >kaldes (altså modtage en event) nedarver alle fra en baseklasse, der har >en public "modtag event" funktion, som er parametriseret med en event. >De klasser der skal kalde en anden klasse, sættes så til at pege på den >klasse de skal kalde, og kalder den veldefinerede metode i klassen. Det er en mulighed, men desværre har jeg ingen forudsætninger om hvilken klasse det er der skal bruge eventsne. Det er selvfølgelig muligt at lave en baseclass for hver eventtype og så pålægge brugeren at han skal nedarve fra den klasse for at kunne "binde" funktionen sammen med eventet, men det bliver nok noget rodet og også alt for meget arbejde for alt for lidt - så det ville jeg helst undgå hvis det var muligt. (lige nu bruger jeg en forhåbentligt midlertidig løsning hvor det er almindelige C funktioner som bliver kaldt, og de sender så eventet videre) - Peter
![]() |
![]() |
![]() |
||||||||||||
|
||||||||||||||
![]() | ||||||||||||||
|
||||||||||||||
![]() |
![]() |
![]() |